草庐IT

Unity WebGL实战笔记

全部标签

音视频开发入门学习笔记

2021年4月23日这是本人在某某网的学习音视频笔记,主要包括音视频的入门和ffmpeg的实战。笔记内容按照上课流程进行排版的,每个人的基础不一样,我只把我自己认为需要记的才会写入笔记;本人五年iOS开发,了解一下~~?1.【音频基础知识】2.【音频采集实战】3.【音频编码原理】4.【音频编解码实战】5.【视频基础知识】6.【视频采集实战】7.【视频编码原理】8.【视频编解码实战】9.【RTMP协议和传输】10.【搭建流媒体服务器】会持续更新~~可以加入QQ交流群一起学习:326144274其他入门必备知识【ffmpeg的编译和安装】【ffmpeg相关命令】【音视频入门常见问题】Linux基础

SQL Server 2012学习笔记- - - 初识篇

  ✅作者简介:            全栈领域新星创作者,阿里云专家博主,掘金签约后端评审团成员💕推荐学习专栏:                             Spring系列               SpringBoot系列                秋招面试题                      再次渡入繁世,人潮汹涌,眼里茫然,信仰永恒,皆为华夏  目录0专栏介绍1初识SQLServer20121.1SQLServer2012的优势    1.2SQLServer2012的功能1.3SQLServer2012的组成1.3.1SQLServer数据库引擎 1.3.

概率统计笔记:二维随机变量及其联合概率分布

目录1.联合分布函数2.实例实例1实例2实例3定理定理1联合分布函数的性质定义定义6二维离散型随机变量定义7二维连续型随机变量1.联合分布函数定义3 设(X,Y)(X,Y)(X,Y)为二维随机变量,对任意的(x,y)∈R2(x,y)∈R^2(x,y)∈R2,称F(x,y)=P(X≤x,Y≤y)F(x,y)=P(X≤x,Y≤y)F(x,y)=P(X≤x,Y≤y)为随机变量(X,Y)(X,Y)(X,Y)的(联合)分布函数.图3.2 分布函数F(x,y)对应的区域DxyF(x,y)F(x,y)F(x,y)在点(x,y)(x,y)(x,y)处的函数值,即随机变量(X,Y)(X,Y)(X,Y)在区域Dx

SpringBoot集成Elasticsearch7.4 实战(二)

1、前言本篇文章主要讲的是:在Springboot环境下,利用JAVA环境操作索引,集成SpringBoot等相关知识2.SpringBoot集成开发工具,这里选择的是IDEA2019.2,构建Maven工程等一堆通用操作,不清楚的自行百度。2.1.POM配置我这边选择elasticsearch-rest-high-level-client方式来集成,发现这有个坑,开始没注意,踩了好久,就是要排除掉elasticsearch、elasticsearch-rest-client,这里没有选择spring-boot-starter-data-elasticsearch,因为最新版的starter现

UE5学习笔记(二)——3D材质蓝图的常用节点介绍

什么是材质:材质是模型表面涂抹的油漆,多层油漆形成了物理基础渲染(PBRPhysicallyBasedRendering),它可以模拟自然界的任何材料的视觉效果。双击一个材质,可以打开材质蓝图(MaterialGraph)基础的四个属性为:在使用材质蓝图时,以下几个快捷操作可以方便你使用:按住右键移动整个蓝图滚轮可以放大缩小蓝图视图拖动左键框选可以选中多个节点右键空白后,输入关键词,快速加入节点法线纹理可以直接拖入蓝图中,生成节点按住alt点击已连接的接口,可以断开接口以下几个快捷键可以快速插入常用节点:按住数字1,2,3左键点击空白区域,可以快速插入常数值、二位数值、三维数值空白处按住U点击

王道计算机网络学习笔记

计算机网络知识点1.计算机网络基础概念1.计算机网络的概念2.计算机网络的功能3.计算机网络的组成3.计算机网络的分类4.总结2.标准1.标准的分类2.标准化工作3.标准化工作相关组织4.总结3.性能指标1.速率2.带宽3.吞吐量4.时延5.时延带宽积6.往返时延RTT7.利用率4.分层1.怎么分层?2.正式认识分层结构3.OSI参考模型1.应用层2.表示层3.会话层4.传输层5.网络层6.数据链路层7.物理层4.TCP/IP参考模型1.区别2.五层参考模型1.物理层1.物理层的基本概念2.数据通信的基础知识1.三种通信方式2.两种数据传输方式31.码元2.速率3.失真4.奈氏准则5.香农定理

9.24 python笔记

二、知识要点:1.编程语言种类:   机器语言   汇编语言   高级语言(C)   超级语言(Python)2.学习方法:   学习--->模仿--->自主创新3.静态语言(编译):一次性翻译,之后不再需要源代码。(C语言,Java) 脚本语言(解释):每次运行时随时翻译随时执行。(python语言,Js语言,PHP语言)4.两种编程方式:   交互式:REPL(Read-Eval-Print-Loop)   文件式(运行之前先保存)5.编写的基本方法步骤(IPO):I--Input  程序的输入 P--Process 程序的主要逻辑O--Output 程序的输出6.编程的基本步骤:   1

Django笔记三十四之分页操作

本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:Django笔记三十四之分页操作这一篇笔记介绍一下如何在Django使用分页。Django自带一个分页的模块:fromdjango.core.paginatorimportPaginator主要用途是列表数据的切割,比如说有3000条用户数据,前端需要一个列表接口用于展示这些数据,但是一次性展现这么多数据不合适,所以打算用分页的方式来操作。比如一页20条数据,前端通过按钮控制page_num和size参数用于后端返回数据。以下是本篇笔记目录:直接分页操作Paginator分页操作Paginator其他函数Page的其他操作1、直接分页操作在介绍Dja

《图解TCP/IP》阅读笔记(第七章 7.1、7.2、7.3)—— 路由控制概念与路由控制算法

第七章路由协议本章旨在将详细介绍路由控制以及实现路由控制功能的相关协议7.1路由控制的定义在互联网这片汪洋大海中,数据就好似一叶扁舟,没有灯塔的指引,是难以寻得目的地的。这种进行正确方向引导的转发数据的处理,就叫做路由控制或路由。路由器根据路由控制表转发数据包,具体则是依赖于数据包中目标主机的IP地址与路由器控制表比较得出下一个应该接收的路由器。所以,路由控制表的正确性,就相当重要了。那么,是谁,又是怎样制作和管理路由控制表的呢?实际上,路由控制表分为静态和动态两种类型。静态路由指事先设置好路由器和主机中的路由信息且固定住的一种方法。动态路由则是指让路由协议在运行过程中自动设置路由控制信息的一

ThingsBoard入门实战(一):物联网平台 ThingsBoard 简介

文章目录物联网平台ThingsBoard简介一、简介1.背景2.物联网平台ThingsBoard二、安装三、探索1.用户2.设备3.模拟发送遥测值四、下一步物联网平台ThingsBoard简介一、简介1.背景最近很多做设备的朋友和我说,设备接入物联网并进行可视化管理存在困难,主要是以下两点:一方面,接入物联网平台需要花费大量的时间精力金钱。而且适用性不强,也就是说如果加入新的设备,就需要大量的改动。同时由于没有专业的可视化人员,可视化方面更是一塌糊涂。另一方面,目前各大厂的物联网平台产品生态封闭。物联网平台之间无法互通,难以满足自由互联的需求。在可视化方面大厂则是各玩各的,无法形成软件资产的有